jueves, 8 de septiembre de 2011


Superlanzador

Anteriormente, no se podían utilizar objetos durante los combates en conexión. En Pokémon Edición Negra y Pokémon Edición Blanca, el Superlanzador te permite hacer precisamente eso. Puedes acumular un número determinado de puntos en cada turno y luego cambiarlos para poder usar objetos.
Durante el combate, en la pantalla táctil, aparece una nueva opción denominada Lanzador.
Superlanzador

Amigos

Cheren

Cheren

Cheren es uno de tus amigos de la infancia que comenzará un viaje contigo. Su objetivo es convertirse en Campeón Pokémon.
Bel

Bel

Bel es una amiga de la infancia que te acompaña en la aventura, a pesar de la reticencia inicial de su padre. Te la encontrarás a menudo.
Profesora Encina

Profesora Encina

La Profesora Encina es una mujer brillante que vive en tu ciudad natal. Como investigadora de Pokémon, desempeñará un importante papel durante todo tu viaje. Antes de iniciar tu aventura, tendrás que pasar por su Laboratorio, ya que tiene una importante misión para ti. La Profesora Encina quiere que descubras todos los Pokémon de Teselia.
Cuando inicies tu aventura, la Profesora Encina te entregará una Pokédex. En ella podrás registrar los detalles de todos los Pokémon que encuentres.
Oryza

Oryza

La mejor amiga de la Prof.ª Encina te dará el C-Gear, un dispositivo con una variedad de funciones de comunicación. Oryza necesita tu ayuda para finalizar su investigación.
Carrasco Encina

Carrasco Encina

Carrasco Encina es el padre de la Profesora Encina. Ambos comparten un profundo entusiasmo por los Pokémon. También tiene conocimientos de mago técnico, ya que actualizará tu Pokédex en un abrir y cerrar de ojos.


¡Aprende las combinaciones!

Una de las novedades de Pokémon Edición Negra y Pokémon Edición Blanca son los movimientos que crean efectos especiales cuando se combinan en combate. Prueba un par de técnicas que te muestren estas nuevas combinaciones de combate.
Primero, Snivy utiliza el movimiento Voto Planta y luego espera a que Tepig realice un movimiento.
Tepig le sigue con el movimiento Voto Fuego, que crea una potente combinación.
Esta combinación no solo hace un daño importante, sino que sus objetivos quedan envueltos en llamas que les hacen daño en cada turno.
Al combinar Voto Fuego con Voto Agua, se crea un arcoíris en el cielo, lo que aumenta la probabilidad de que se produzcan efectos adicionales de los ataques aliados.
Cuando se combinan los movimientos Voto Agua y Voto Planta, se forma un pantano que reduce la Velocidad de tus objetivos.

Pokémon exclusivos

Una de las diferencias más importante entrePokémon Edición Negra y Pokémon Edición Blanca es la variedad de Pokémon exclusivos de cada juego. A medida que recorras Teselia, te encontrarás con Pokémon que los Entrenadores que jueguen a la otra versión no podrán encontrar. El ejemplo más claro de esta diferencia es el Pokémon legendario de tipo Dragón: en Pokémon Edición Negra encontrarás a Reshiram, mientras que en Pokémon Edición Blanca te toparás con Zekrom.
El legendario Pokémon Reshiram aparecerá ante ti solamente si juegas aPokémon Edición Negra.
El legendario Pokémon Reshiram aparecerá ante ti solamente si juegas aPokémon Edición Negra.
Te encontrarás con Zekrom cuando juegues a Pokémon Edición Blanca.

Atrapa e intercambia

Cada versión del juego tiene un montón de Pokémon salvajes que no aparecen en la otra versión. Para completar tu Pokédex, necesitarás intercambiar los Pokémon que no están disponibles en tu juego.
Busca en todas partes a los Pokémon salvajes, luego intercambia los Pokémon que has capturado con tus amigos.

Súbete al Metro Batalla

¿Buscas un nuevo reto que ponga a prueba tus habilidades en combate? Súbete al Metro Batalla, una nueva instalación dedicada a ofrecer duras batallas a los Entrenadores. Puedes subirte al Tren Individual, al Tren Doble o al Tren Multi y, en cada vagón, te enfrentarás a un nuevo rival. Si ganas siete combates seguidos, obtendrás Puntos de Batalla que podrás intercambiar por una gran variedad de premios. Y, si sigues ganando, aparecerá un Entrenador increíblemente duro llamado Jefe Metro.
Visita la Estación Radial, donde puedes elegir el tren al que deseas subirte.

¡El 21, el número de la suerte!

Si consigues ganar 20 combates seguidos contra los duros Entrenadores del Metro Batalla, se te recompensará con un desafío mayor. Te enfrentarás a uno o los dos Jefes Metro en el combate número 21. Si has tomado el Tren Individual, te enfrentarás a Fero, un duro Entrenador que va vestido de marrón y negro. Si te has subido al Tren Doble, te encontrarás con Caril, que lleva un abrigo marrón y blanco. Y, si estás en el Tren Multi, prepárate para combatir con Fero y Caril al mismo tiempo.
Has luchado en 20 combates. ¡Ha llegado la hora de enfrentarse a Fero y Caril!


Movimientos de fusión legendarios

Los dos Pokémon legendarios, Reshiram y Zekrom, son capaces de aprender Llama Fusión y Rayo Fusión, que son movimientos ya de por sí muy potentes. Sin embargo, si estos dos movimientos se utilizan de manera sucesiva, la potencia del segundo movimiento aumentará enormemente.
Zekrom utiliza el movimiento de tipo Eléctrico Rayo Fusión.
Si Reshiram utiliza Llama Fusión inmediatamente después, creará un efecto explosivo.
Reshiram puede utilizar el movimiento de tipo Fuego Llama Fusión.
Si Zekrom utiliza Rayo Fusión justo después, envolverá a su objetivo en una bola de truenos.